HUMAN
PERSPECTIVES

从个体表达与经历出发, 连接认知、情绪与行动。

COGNITION &
SIMULATION

THE IDEA

同一个世界,不同的解释方式。为 AI Agent 构建有差异的认知底座。

THE FRAMEWORK
  • 表达与经历
  • 认知与价值
  • 情绪与判断
  • 行为与约束

理解人,如何理解世界。

ONE WORLD.MANY MINDS.DIFFERENTPOSSIBILITIES.

探索模型结构
表达与经历认知与价值情绪与判断
MOMOARK / SUBJECTIVE WORLD MODEL主观世界模型 → AI Agent → 群体推演

MOMOARK / SUBJECTIVE WORLD MODEL

主观世界模型

现实中的选择,不只由外部事实决定。人会用自己的经历、价值、情绪与约束解释同一个世界。主观世界模型把这种差异变成 AI Agent 可调用、可校准、可治理的结构。

  1. 01

    外部变量

  2. 02

    个人解释

  3. 03

    情绪与判断

  4. 04

    行动路径

01 / TWO WORLDS

同一个客观变量,会进入不同人的主观世界。

AI 沙盘不是复制客观世界,而是模拟不同的人如何在自己的主观世界里理解同一个变量,并据此产生情绪、判断与行动。

1.A客观世界

发生了什么

价格、功能、包装、传播内容和使用情境等可被观察与测量的外部变量。

1.B主观世界

它对我意味着什么

个人经历、身份认同、动机、恐惧、偏好和价值层级共同形成的内部解释。

02 / FOUR-LAYER HUMAN DATA

不是一张标签表,而是四层真人数据的交叉校准。

以下为模型方法框架。每个项目实际调用的数据类型、粒度和范围,以数据授权、脱敏条件和研究目的为边界。

ACTIVE LAYER / EXPRESSION

他怎么说?

语言风格、情绪信号与价值取向

E
数据来源
授权范围内的公开表达、访谈原话与跨平台表达语料
模型提取
语言习惯、情绪分布、身份信号与显性价值立场
在推演中的作用
决定 Agent 如何理解问题、表达态度,以及哪些刺激会首先引发情绪。

03 / SAY / DO GAP

最有价值的,不是答案本身,而是“说”与“做”之间的距离。

只用文本生成的人设容易忠实复述自我表达,却忽略现实约束。主观世界模型需要用行为层反向校准表达层,识别态度、身份表演与真实选择之间的转化条件。

表达层 / 我怎么说

“我买东西首先比较价格。”

行为层 / 我怎么做

在高风险或高信任品类中,仍会为确定性和熟悉感付费。

01

模型识别的结构

安全感的价值层级可能高于单一价格敏感度。

表达层 / 我怎么说

“广告和别人怎么选不会影响我。”

行为层 / 我怎么做

熟悉叙事、社会线索和默认选项会改变注意与选择顺序。

02

模型识别的结构

自我叙述与真实触发机制并不总是一致。

表达层 / 我怎么说

“我愿意尝试有趣的新产品。”

行为层 / 我怎么做

风险、迁移成本和既有习惯可能让积极态度停留在表达层。

03

模型识别的结构

态度不是行为;模型还需估计行动阈值。

04 / MODEL ASSEMBLY

真人数据如何成为一个可调用的主观世界。

模型不是把所有人平均成一个画像,而是在安全边界内,为个体或相似群体保留相对稳定的价值结构、决策规则和情境状态。

  1. 01

    授权与脱敏

    限定来源、用途、可调用范围和身份保护方式。

  2. 02

    四层信号对齐

    在安全边界内关联表达、经历、认知与行为信号。

  3. 03

    主观结构提取

    形成价值层级、因果叙事、偏好、偏差和决策阈值。

  4. 04

    Agent 状态校准

    把稳定人格结构与当下情境、记忆和约束组合起来。

  5. 05

    变量驱动更新

    注入新变量后,沿情绪—判断—行动链路更新,而非重新随机生成回答。

一个合格的主观世界模型,需要保留四种能力。

I

个体差异

模拟具体的人或相似群体,而不是统计平均用户。

X

跨层一致

表达、经历、认知与行为之间能够相互解释,也允许存在真实矛盾。

Δ

情境演化

变量改变时更新状态与选择路径,而不是只替换一句答案。

G

治理可追踪

数据来源、版本、调用范围和需要真人复核的边界可被审阅。

05 / SIMULATE × RESEARCH

模型成为受访者,研究 Agent 负责把问题问深。

模拟 Agent 是主观世界模型的研究接口。一个 Agent 依据模型保持角色与决策逻辑,另一个 Agent 设计问题、追问矛盾、组织讨论并提炼共识与分歧。

AI SIMULATOR

模拟人

调用主观世界模型,在不同问题和情境中保持经历、价值层级、偏好与行为阈值的连贯性。

AI RESEARCHER

研究人

提出问题、识别前后矛盾、发起追问,组织个访或焦点小组,并把完整过程整理为可审阅研究材料。

可组织的研究形式

  • 一对一深度访谈
  • 焦点小组讨论
  • 多轮追问与复访
  • 反事实情境对照

小组研究负责解释“为什么”,10,000 Agent 集群负责观察“这种结构在群体中如何分布和演化”。两者共同进入沙盘,而不是互相替代。

FROM MODEL TO POPULATION

一个主观世界解释选择,10,000 个主观世界呈现群体演化。

主观世界模型是单个 Agent 的认知底座;AI 沙盘把不同 Agent 放入同一变量和约束条件中,观察共识、分歧、情绪迁移与行动路径如何形成。

查看 AI 沙盘推演
10,000SUBJECTIVE WORLDS

GOVERNANCE BOUNDARY

模型扩大研究视野,但不替代真人和现实。

页面展示的是 MomoArk 的技术方法框架。实际项目中的数据来源、授权范围、脱敏方式、模型配置与可用结论均需按研究目的和治理要求确认。模型输出用于生成假设、比较路径和发现分歧,不应被单独视为市场预测或对真实个人的判断。

01

授权

确认来源、用途与可调用范围

02

脱敏

降低个体身份暴露与回溯风险

03

治理

保留访问边界、版本与复核机制

讨论研究问题